Blizzard gasta US$ 5,9 bilhões para comprar empresa do Candy Crush, mas...

Para alguns, a Activision Blizzard salvou a King do mesmo destino que outras empresas de jogos casuais tiveram recentemente

0
shares

A King, empresa que criou o popular jogo online "Candy Crush", acaba de ser comprada por US$ 5,9 bilhões por uma das maiores produtoras de games do mundo - a Activision Blizzard, responsável, por exemplo, pelo fenômeno World of Warcraft, Call of Duty, Starcraft e Guitar Hero. 

A compra da empresa levantou algumas questões relevantes para os observadores. Para alguns, a Activision Blizzard salvou a King do mesmo destino que outras empresas de jogos casuais tiveram recentemente - como a Rovio, que fez o Angry Birds, e a Zynga, do Farmville, que vem demitindo pessoas por não conseguir repetir seus sucessos. 

Uma empresa que tem um hit muito grande dificilmente consegue o mesmo retorno com os novos jogos. É o caso da King, cujos resultados dependem fortemente do Candy Crush. 30% das receitas de US$ 490 milhões no segundo trimestre deste ano vieram do viciante jogo de Facebook.

E um problema: como o jogo está "saindo de moda" e recebendo muitos clones, as receitas da King vinham caindo. A empresa havia registrado uma queda de 28% no lucro e de 18% nas receitas neste trimestre - por depender muito de um único produto.

As compras dentro do aplicativo, que sustentam a empresa, recuaram 30%. Nenhum dos outros 199 jogos da King fazem um décimo do sucesso da sua franquia principal. Talvez com a força e franquias da Activision Blizzard. 

Atualize-se em apenas 5 minutos


Receba diariamente nossas análises e sinta-se preparado para tomar as melhores decisões no seu dia a dia gratuitamente.

Comentários