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5 razões para o game Roblox chegar a US$ 45 bilhões de valor

Empresa de jogos mobile abriu seu capital em listagem direta e cresceu 66% em apenas um dia.

5 razões para o game Roblox chegar a US$ 45 bilhões de valor

Game Roblox (foto: reprodução)

Por Alberto Cataldi

Quem tem filhos pequenos sabe. O Roblox é mais do que um jogo de celular, é um fenômeno que ocupa muito do tempo e do imaginário das crianças. Mas o que poderia ser apenas um nicho de entretenimento ganhou uma importância muito maior no dia 10 de março, quando a empresa responsável pelo game abriu seu capital através de listagem direta na bolsa de Nova York e, em apenas duas horas, viu seu valor de mercado crescer 66% e atingir os US$ 45 bilhões.

O movimento pode ter passado despercebido por muita gente (mesmo com filhos), mas é mais um sinal claro de como a inovação do mercado de games ganhou relevância enorme. Um potencial que ainda tem muito a ser explorado no contexto de mundo pós-pandemia. Para você ficar por dentro, listamos aqui as principais razões para o Roblox ter conseguido esse feito bilionário.

1 - Liberdade para os pequenos

O Roblox foi fundado em 2004 na Califórnia, nos EUA, como um jogo em modelo sandbox – onde jogadores criam avatares e rodam livremente em cidades, casas, escolas, parques e onde mais quiserem. O grande diferencial é que o game também oferece ferramentas para que os pequenos criem seus próprios mundos, com regras e características próprias. Una isso à possibilidade de convidar amigos para jogar no seu mundo virtual e você tem uma grande rede social potencializada pela entrada de novos jogadores através de convites. Toda essa liberdade até gerou protesto por parte de pais e uma das intenções com a abertura de capital é justamente investir em mais métodos de moderação do que é feito dentro do mundo do jogo.

David Baszucki, fundador e CEO do Roblox (foto: Getty)

2 - Diversão na pandemia

Em 2020, com a paralização de aulas e restrição de circulação, a solução para ocupar o tempo das crianças foi o mundo virtual. O Roblox se beneficiou diretamente por isso, indo de 17,6 milhões de usuários diários em 2019 para 32,6 milhões em 2020. No relógio, significa 30,6 bilhões de horas engajadas na plataforma durante o ano. Entre os desenvolvedores ativos (participantes que criam mundos na plataforma), são 8 milhões, que resultaram em mais de 20 milhões de experiências criadas.

3 - Robux

Embora o Roblox seja um app gratuito, muitas das atividades e objetos do game só podem ser usados a partir de compras feitas com a moeda virtual do jogo, o Robux. Há duas maneiras de colocar o dinheiro na carteira do jogo: comprando avulso ou fazendo uma assinatura que se converte num fluxo mensal de Robux. Este é o segredo do lucro do Roblox. Em 2020, a receita gerada pelo Robux cresceu 82%, atingindo R$ 923,9 milhões.

No Roblox, jogadores usam Robux para comprar coisas (foto: Roblox)

4 - Crescimento previsto

A pandemia pode ter aumentando o interesse pelo Roblox, mas será que o movimento é sustentável? O Roblox projeta um crescimento de 10% em seus usuários diários este ano, chegando a 36,4 milhões. A estratégia é atrair um público mais velho também para a plataforma (que hoje tem 50% de sua base na faixa dos 12 anos), além de crescer no mercado internacional – principalmente na China. Isso deve representar um aumento de receita de 54% a 64%.

5 - Aposta dos grandes

O fundo Ark Next Generation Internet ETF foi um dos investidores que apostaram no sucesso do Roblox. Logo no primeiro dia da oferta de ações, eles adquiriram 500 mil papéis, representando 0,5% do portifólio do fundo e equivalendo a cerca de US$ 36 milhões. O mercado interpretou a decisão como um sinal de segurança nos planos de crescimento do game e provocou mais uma corrida pelas ações da empresa. Tudo acompanhado de perto por outros players do mercado, que prevêem um ano agitado (e lucrativo) para a indústria de games e entretenimento.

 

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